挖地小子与飞天忍者猫背后,联众游戏与NHN的故事
我选取的这两款游戏,都是一家韩国公司开发的经典作品,在千禧年代的Flash玩家之中,算是人尽皆知了。当然他们工作室名下还有许多游戏,我在这里就不一一介绍了,感兴趣的大家可以前往Flashpoint搜索Ha...
继续阅读从 Flash 游戏的幕后故事,到日常生活的片刻随想。写下来,就不会忘记。
我选取的这两款游戏,都是一家韩国公司开发的经典作品,在千禧年代的Flash玩家之中,算是人尽皆知了。当然他们工作室名下还有许多游戏,我在这里就不一一介绍了,感兴趣的大家可以前往Flashpoint搜索Ha...
继续阅读~游戏简介~ 「神影无踪 廖添丁」是林秉舒于国立台湾艺术大学就读时所创作的硕士毕业论文[1],发布于2004年6月28日,创作目的是想尝试台湾本土文化题材做成游戏的可能性以及其市场反应。[2] 故事是在叙...
继续阅读~游戏简介~ 游戏画面 「在古老的米拉奇大陆, 红之国与蓝之国为了争夺领土,正在拼命的战斗,选择合适的兵种击败你的对手吧。」 游戏为即时战略游戏,双方每隔一段时间会消耗人力与金币生产部队,不同兵种之间属性...
继续阅读我们毕生都在追求着存在感。 人赤条条的来这世间,离开也不带任何物件走。上帝和女娲都是用土捏出的人,而人类这渺小的家伙,死后又会重新化作泥土。 跃入历史的洪流,人的生生死死中,仅有极少数人在这片沙滩上留下了...
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